Microsoft to reveal its next move next week, saying goodbye to Xbox exclusives

“We have scheduled a business update event for next week, in which we are looking forward to sharing further details about our vision for the future of Xbox. Stay tuned.”

The news reported by XboxEra is just the latest in a series of similar alleged leaks suggesting Xbox’s intention to release Hi-Fi Rush on Nintendo Switch and PS5. But why so much speculation?

Observers believe that Xbox is abandoning hardware due to poor sales of Xbox Series X|S for the second generation in a row, but also that the drop in Game Pass revenues, in the face of huge expenses for studio and publisher acquisitions, has pushed Redmond to revise its plans. In 2022, Microsoft was reportedly selling each console at a loss of between $100 and $200.

During the same press event last year, Xbox Game Studios head Matt Booty added that the company measures success based on the number of people playing Xbox titles, not based on the number of consoles sold. These metrics are what made the acquisitions of Bethesda and Activision by Microsoft important – they were a way to bring millions of new players into the Xbox ecosystem – and would largely explain a shift to multiplatform.

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Hemos programado un evento de actualización empresarial para la próxima semana, en el que esperamos compartir más detalles sobre nuestra visión para el futuro de Xbox. Estén atentos”.

La noticia reportada por XboxEra es solo la última de una serie de presuntas filtraciones similares que sugieren la intención de Xbox de lanzar Hi-Fi Rush en Nintendo Switch y PS5. Pero, ¿por qué tanta especulación?

Los observadores creen que Xbox está abandonando el hardware debido a las bajas ventas de Xbox Series X|S durante la segunda generación consecutiva, pero también que la caída de los ingresos de Game Pass, frente a los enormes gastos en adquisiciones de estudios y editores, ha llevado a Redmond a revisar sus planes. En 2022, se dice que Microsoft estaba vendiendo cada consola con una pérdida de entre 100 y 200 dólares.

Durante el mismo evento de prensa el año pasado, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, agregó que la empresa mide el éxito en función del número de personas que juegan a los títulos de Xbox, no en función del número de consolas vendidas. Estas métricas son las que hicieron importantes las adquisiciones de Bethesda y Activision por parte de Microsoft: fueron una forma de atraer a millones de nuevos jugadores al ecosistema de Xbox, y explicarían en gran medida un cambio a multiplataforma.

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